原神越来越好 6月8日 我盗你
我是一个300开头的玩家,2024年1月份入坑,当初内存还没有太多,所以就在一直玩,中间内存太多退游了几个月,后来换个平板又回来玩了。这个游戏给我最初的印象就是,它虽然是个游戏,但是在剧情里面告诉我们的道理却非常真实,有些新出角色的传说任务也在讽刺现实中的人类(爱可菲、艾尔海森……)。完了差不多一年半后,也就是到了纳塔版本,我就感觉我要玩不下了。先是纳塔只有一个男限五,其她都是女生,尤其是瓦雷莎,那个实机老米你做成什么样你自己也知道。我都开始怀疑原神是不是男性向游戏了。第二是数值膨胀,我不得不承认你是数值膨胀最慢的一个游戏,比隔壁崩铁最高伤害能打出的遐蝶1120万(2周年c)与最高伤害能打出的希儿10万(开服c)和阴阳师好多了,但是还是在膨胀,火神的数值轻松打出几十万,再看老角色,有的需要累死累活的去养才能打核爆。还有就是算我求你了能给凌华和阿贝多老师加点发量吗,那个建模我喷了1年,能给达达利亚和魈修一下头部建模吗,玩家老玩身高梗,厨子看了是什么感受?爱大伟哥,爱派蒙,祝原神越来越好
原神越来越好 6月8日 我盗你
我是一个300开头的玩家,2024年1月份入坑,当初内存还没有太多,所以就在一直玩,中间内存太多退游了几个月,后来换个平板又回来玩了。这个游戏给我最初的印象就是,它虽然是个游戏,但是在剧情里面告诉我们的道理却非常真实,有些新出角色的传说任务也在讽刺现实中的人类(爱可菲、艾尔海森……)。完了差不多一年半后,也就是到了纳塔版本,我就感觉我要玩不下了。先是纳塔只有一个男限五,其她都是女生,尤其是瓦雷莎,那个实机老米你做成什么样你自己也知道。我都开始怀疑原神是不是男性向游戏了。第二是数值膨胀,我不得不承认你是数值膨胀最慢的一个游戏,比隔壁崩铁最高伤害能打出的遐蝶1120万(2周年c)与最高伤害能打出的希儿10万(开服c)和阴阳师好多了,但是还是在膨胀,火神的数值轻松打出几十万,再看老角色,有的需要累死累活的去养才能打核爆。还有就是算我求你了能给凌华和阿贝多老师加点发量吗,那个建模我喷了1年,能给达达利亚和魈修一下头部建模吗,玩家老玩身高梗,厨子看了是什么感受?爱大伟哥,爱派蒙,祝原神越来越好
望改进 个人观点 2024/10/27 這一點也不酷
我是从大概21年开始玩的,虽然现在已经退游了但还是想说一下。一开始玩的话是真的感觉不错,剧情画风都很好看,游戏体验也还不错。最纯原的时候熬夜都要把雷电将军的传说任务过完(buhsi)但是对于比较佛系的玩家来说也不怎么友好(比如像我这样的)如果你不怎么去养角色的话后面的怪会越来越难打,但是要获得圣遗物的话还是需要打副本,但是里面的怪也打不过,更不用说像我这种自己一个人玩又不爱开匹配的人了(扶额苦笑)还有有些世界任务真的太肝了,而且剧情还是无声的,对于着急过任务的人就会觉得很无聊,有些任务长就算了关键过完后也没有多少原石。好像之前更新的时候抽卡爆率调高了点,但我还是想吐槽一下以前版本的,真的太低了对于我这个非酋来说(欧皇请自动跳过)如果你经常上线原神的话会比较非,但是你退游好几天或者更久的话才会欧一点。之前我的克洛琳德和专武就是这样抽出来的。但是后面我上线勤快了以后就又成非酋了,之前抽芙宁娜的时候实在抽不出来,只能充三百多块钱,结果啥都没有好像我的钱打水漂了一样(原神我的钱也是钱啊!!)那时候我就下决心退游了感觉再玩一下去我就要被气死了。还有望策划能顾及一下老角色。我知道现在纳塔要出多点新角色。但是有些角色真的是太久没复刻了啊。冰系角色就占好几个,申鹤,甘雨这些(听别人说申鹤上一次复刻还是在崩铁刚开服的时候)我还想着等莱欧斯利复刻了就回游原神这让我等多久啊。说了这么多但还是希望原神能越来越好!
望改进 个人观点 2024/10/27 這一點也不酷
我是从大概21年开始玩的,虽然现在已经退游了但还是想说一下。一开始玩的话是真的感觉不错,剧情画风都很好看,游戏体验也还不错。最纯原的时候熬夜都要把雷电将军的传说任务过完(buhsi)但是对于比较佛系的玩家来说也不怎么友好(比如像我这样的)如果你不怎么去养角色的话后面的怪会越来越难打,但是要获得圣遗物的话还是需要打副本,但是里面的怪也打不过,更不用说像我这种自己一个人玩又不爱开匹配的人了(扶额苦笑)还有有些世界任务真的太肝了,而且剧情还是无声的,对于着急过任务的人就会觉得很无聊,有些任务长就算了关键过完后也没有多少原石。好像之前更新的时候抽卡爆率调高了点,但我还是想吐槽一下以前版本的,真的太低了对于我这个非酋来说(欧皇请自动跳过)如果你经常上线原神的话会比较非,但是你退游好几天或者更久的话才会欧一点。之前我的克洛琳德和专武就是这样抽出来的。但是后面我上线勤快了以后就又成非酋了,之前抽芙宁娜的时候实在抽不出来,只能充三百多块钱,结果啥都没有好像我的钱打水漂了一样(原神我的钱也是钱啊!!)那时候我就下决心退游了感觉再玩一下去我就要被气死了。还有望策划能顾及一下老角色。我知道现在纳塔要出多点新角色。但是有些角色真的是太久没复刻了啊。冰系角色就占好几个,申鹤,甘雨这些(听别人说申鹤上一次复刻还是在崩铁刚开服的时候)我还想着等莱欧斯利复刻了就回游原神这让我等多久啊。说了这么多但还是希望原神能越来越好!
休闲玩家最近的主观感受 2024/10/09 咸鱼板烧
如题,先说总的,我非常懒懒到只有韭这种挂机游戏才玩得动,但是因为实在喜欢个别人物和剧情还是把ys这种前台游戏玩到了五十五级,把喜欢的人物搞毕业以外只想玩壶,可是你这个壶里有些家具的获取也太坑了,奇馈宝箱就算了还要满供奉是什么意思,真的符合原壶玩家的定位吗。然后最近,确实放宽了资源了获取但还是扣,没资源没抽子,地图是简单了但是纳塔丑的让人玩不下去,人物设计也没有任何我原先最喜欢的那种历史感了,人设又扁平不如须弥。没有耐心打剧情只看了主线和夏活觉得无聊死了,感觉好像彻底朝着赚小孩钱的方向走了,之前枫丹主线剧情虽然是能惊艳我一下但是仔细想想真的怪,就和稻妻那个每日任务一样随便设定一下糊弄过去了,而且还特别牵强,然后须弥我的天呐,懒得喷了,卖了个大的惹了所有人,主线最重要的神无人在意,世界任务挑战玩家底线,又长又难。也不是说前三国时期的就正确了本人是须弥版本入坑,但是个人认为是最有趣的一部分。稻妻主线真的显得雷电影很呆但是节奏很舒服每个角色都能有一点高光,大世界不评但是个人挺喜欢这种又小又难的感觉,不过主要是美术好看和可爱的人物,再往前两个图都是新手向的忘得差不多了,璃月出的几个特别高人气的角色就不说了,蒙德作为老看版可能已经是黑历史希望以后能承接上,除了角色没什么特别突出的之前退坑了很长一段时间现在基本领个白铁矿就下线,已经没什么动力肝了
休闲玩家最近的主观感受 2024/10/09 咸鱼板烧
如题,先说总的,我非常懒懒到只有韭这种挂机游戏才玩得动,但是因为实在喜欢个别人物和剧情还是把ys这种前台游戏玩到了五十五级,把喜欢的人物搞毕业以外只想玩壶,可是你这个壶里有些家具的获取也太坑了,奇馈宝箱就算了还要满供奉是什么意思,真的符合原壶玩家的定位吗。然后最近,确实放宽了资源了获取但还是扣,没资源没抽子,地图是简单了但是纳塔丑的让人玩不下去,人物设计也没有任何我原先最喜欢的那种历史感了,人设又扁平不如须弥。没有耐心打剧情只看了主线和夏活觉得无聊死了,感觉好像彻底朝着赚小孩钱的方向走了,之前枫丹主线剧情虽然是能惊艳我一下但是仔细想想真的怪,就和稻妻那个每日任务一样随便设定一下糊弄过去了,而且还特别牵强,然后须弥我的天呐,懒得喷了,卖了个大的惹了所有人,主线最重要的神无人在意,世界任务挑战玩家底线,又长又难。也不是说前三国时期的就正确了本人是须弥版本入坑,但是个人认为是最有趣的一部分。稻妻主线真的显得雷电影很呆但是节奏很舒服每个角色都能有一点高光,大世界不评但是个人挺喜欢这种又小又难的感觉,不过主要是美术好看和可爱的人物,再往前两个图都是新手向的忘得差不多了,璃月出的几个特别高人气的角色就不说了,蒙德作为老看版可能已经是黑历史希望以后能承接上,除了角色没什么特别突出的之前退坑了很长一段时间现在基本领个白铁矿就下线,已经没什么动力肝了
一点个人感受吧 9月10日 菗寞情愫
首先个人是uid13开头的,也算是开服吧。中间陆陆续续其实断了还挺久的。大概两三年前才开始一直有在玩。其实账号也是周末随便玩玩差不多也快60级了算半个老登了。当时这个游戏其实是朋友拉入坑的。当时玩的时候是真的特别喜欢。也是氪了不少钱抽了胡桃。当时一眼就看中她了,这个角色里一直陪我走到了2025年。但就是呢,自从纳塔版本出了之后其实就感觉角色也不太平衡吧,老角色也没有加强。就感觉已经跟不上时代了。而且从以前单纯的大世界探索游戏,又加了许多有的没的小东西。像什么七圣召唤啊,其实像我这种人是根本就研究不透的。但其实这也还好吧至少作为一款老游戏想创新一下也正常。但就是直到这个菈乌玛。也算是真的彻底失望了吧。自己也是一个女玩家,就感觉看着…就挺难受。而且还有就是其实做来做去,也就是一些别的游戏的玩法。所以感觉骂来骂去,抄来抄去也挺烦的。现在在玩也就是个四五年的情怀。玩到后面是真的觉得无聊。之前会觉得说有人骂这个游戏其实也挺气的,但后面越玩就越感觉其实也就这样吧。现在对抄袭什么的也看淡了,也就是试着在游戏里找找之前的感觉吧。像我这种还是给米游送了很多钱的,也不后悔。但是这个游戏还是会一直玩下去的。这条评论就当uid13老登的吐槽听听,萌新也不用在意。当然这个游戏还是很不错的
一点个人感受吧 9月10日 菗寞情愫
首先个人是uid13开头的,也算是开服吧。中间陆陆续续其实断了还挺久的。大概两三年前才开始一直有在玩。其实账号也是周末随便玩玩差不多也快60级了算半个老登了。当时这个游戏其实是朋友拉入坑的。当时玩的时候是真的特别喜欢。也是氪了不少钱抽了胡桃。当时一眼就看中她了,这个角色里一直陪我走到了2025年。但就是呢,自从纳塔版本出了之后其实就感觉角色也不太平衡吧,老角色也没有加强。就感觉已经跟不上时代了。而且从以前单纯的大世界探索游戏,又加了许多有的没的小东西。像什么七圣召唤啊,其实像我这种人是根本就研究不透的。但其实这也还好吧至少作为一款老游戏想创新一下也正常。但就是直到这个菈乌玛。也算是真的彻底失望了吧。自己也是一个女玩家,就感觉看着…就挺难受。而且还有就是其实做来做去,也就是一些别的游戏的玩法。所以感觉骂来骂去,抄来抄去也挺烦的。现在在玩也就是个四五年的情怀。玩到后面是真的觉得无聊。之前会觉得说有人骂这个游戏其实也挺气的,但后面越玩就越感觉其实也就这样吧。现在对抄袭什么的也看淡了,也就是试着在游戏里找找之前的感觉吧。像我这种还是给米游送了很多钱的,也不后悔。但是这个游戏还是会一直玩下去的。这条评论就当uid13老登的吐槽听听,萌新也不用在意。当然这个游戏还是很不错的
旅途还未结束 9月7日 为何不能玩刀
我是2点几版本时入坑的 当时真的被那种艺术风格大世界玩法等新颖的东西吸引了,真的觉得特别有意思就疯狂肝。当时抽到一个新角色真的好开心,带着自己喜欢的角色跑跑图欣赏美丽的风景,听梦幻的背景音乐,真的很快乐。当时真的觉得自己永远不会厌倦这个游戏。。后来开始追求数字追求练度,起早贪黑刷圣遗物,经验书疯狂养成角色,也有好几个老角色毕业了。随着4、5.0版本的出现,许多我辛苦养成的角色就被爆了金币。现在渡河再也不需要绫华了,爬山也不需要万叶了,各种强力的老角色使用率爆跌。老角色厨真的很伤心。现在只顾把纳塔的角色出的越来越精细好看,那些有待改进的角色却不管不顾,新出的角色设计也大不如从前,女角色只顾着减少衣料,男角色全身上下就露个脸,以前的角色光靠剧情就可以吸引很多人,没必要搞媚男一套好吗。虽然说了这么多失望了这么多次,可是这个游戏我玩了快三年,直接放手还是舍不得,不希望自己的旅途就此中断,游戏还会再玩下去,但是还是希望能尽快改进,听一听玩家们的意见,如果拖到大多数玩家都彻底失望了,再用什么福利挽回真的也就来不及了。已经有些失去当初的那种感觉了,真心希望原神可以继续下去,变得更好,我们的旅途还未结束。
旅途还未结束 9月7日 为何不能玩刀
我是2点几版本时入坑的 当时真的被那种艺术风格大世界玩法等新颖的东西吸引了,真的觉得特别有意思就疯狂肝。当时抽到一个新角色真的好开心,带着自己喜欢的角色跑跑图欣赏美丽的风景,听梦幻的背景音乐,真的很快乐。当时真的觉得自己永远不会厌倦这个游戏。。后来开始追求数字追求练度,起早贪黑刷圣遗物,经验书疯狂养成角色,也有好几个老角色毕业了。随着4、5.0版本的出现,许多我辛苦养成的角色就被爆了金币。现在渡河再也不需要绫华了,爬山也不需要万叶了,各种强力的老角色使用率爆跌。老角色厨真的很伤心。现在只顾把纳塔的角色出的越来越精细好看,那些有待改进的角色却不管不顾,新出的角色设计也大不如从前,女角色只顾着减少衣料,男角色全身上下就露个脸,以前的角色光靠剧情就可以吸引很多人,没必要搞媚男一套好吗。虽然说了这么多失望了这么多次,可是这个游戏我玩了快三年,直接放手还是舍不得,不希望自己的旅途就此中断,游戏还会再玩下去,但是还是希望能尽快改进,听一听玩家们的意见,如果拖到大多数玩家都彻底失望了,再用什么福利挽回真的也就来不及了。已经有些失去当初的那种感觉了,真心希望原神可以继续下去,变得更好,我们的旅途还未结束。
我已经不记得旅途的意义了 1月1日 黑奶油嬷嬷
我是从2.4版本开始玩的,到现在已经快一年半了吧(? 刚开始玩的时候,我也像别的玩家一样,对这个游戏充满期待,让我眼前一亮。我特别喜欢稻妻,雷电将军也是我抽的第一个角色,至今也用。剧情也让我惊叹(特别是那个梦想一刀)可现在呢?角色数值越来越高,版本也在更新,但我感觉已经没有当初的灵魂所在了。剧情感觉一点也燃不起来,角色出的跟媚宅一样。抽卡呢,我之前每个版本都会抽新角色,现在呢,已经无所谓了,感觉非的不成样了,当初七十多就能抽出来的,现在要吃满大保底,捕获明光有什么用啊?感觉像忽悠玩家的。我刚玩的时候也会把地图肝满,也会查攻略把任务做完,也会为自己喜欢的角色充钱,也会帮助萌新。现在,对新出的地图一点也不想动,任务栏堆了一大堆,角色也抽不出来,随缘了,萌新也好多都是爷新和老登了,还有什么带的必要呢?感觉mhy变了,变的想怎么样就怎么样了,变得不会听取玩家建议了。我已经不记得旅行的意义了,原神也好久没上了,当初的3.8我会一出就肝满,到现在的4.8已经不想去了。我的好友们也都三十天以上没上了,曾经带我的大佬也都退游了,我都不知道自己上线干什么。这三颗星,一颗献给曾经的我,一颗献给我充的钱,一颗献给曾经带我的大佬。
我已经不记得旅途的意义了 1月1日 黑奶油嬷嬷
我是从2.4版本开始玩的,到现在已经快一年半了吧(? 刚开始玩的时候,我也像别的玩家一样,对这个游戏充满期待,让我眼前一亮。我特别喜欢稻妻,雷电将军也是我抽的第一个角色,至今也用。剧情也让我惊叹(特别是那个梦想一刀)可现在呢?角色数值越来越高,版本也在更新,但我感觉已经没有当初的灵魂所在了。剧情感觉一点也燃不起来,角色出的跟媚宅一样。抽卡呢,我之前每个版本都会抽新角色,现在呢,已经无所谓了,感觉非的不成样了,当初七十多就能抽出来的,现在要吃满大保底,捕获明光有什么用啊?感觉像忽悠玩家的。我刚玩的时候也会把地图肝满,也会查攻略把任务做完,也会为自己喜欢的角色充钱,也会帮助萌新。现在,对新出的地图一点也不想动,任务栏堆了一大堆,角色也抽不出来,随缘了,萌新也好多都是爷新和老登了,还有什么带的必要呢?感觉mhy变了,变的想怎么样就怎么样了,变得不会听取玩家建议了。我已经不记得旅行的意义了,原神也好久没上了,当初的3.8我会一出就肝满,到现在的4.8已经不想去了。我的好友们也都三十天以上没上了,曾经带我的大佬也都退游了,我都不知道自己上线干什么。这三颗星,一颗献给曾经的我,一颗献给我充的钱,一颗献给曾经带我的大佬。
个人观点 2024/08/29 琳悦樾
我呢也差不多玩了快一年半多的原神了吧,在这里我想说一下我的个人观点第一就是从须弥以来任务时间越来越长也越来越没有意思了,先不说别人,就拿我自己来说我是真的没有时间去过那么长的任务,希望原神策划从纳塔以后把任务缩短一点第二就是厨子的忍耐力真的没有你想象中的那么强,就按我来说,我自己是散厨在新地图的剧情过后说句实话看到自推能出现在剧情里面还是很开心的,但是剧情里面强行洗白这件事引发了网上很多人的争议,其实说实话有很多动漫和游戏都有写过给一个角色洗白的剧情,你大可去借鉴去看看别人是怎么写的,如果自己一上网看见自推被许多人骂心里肯定是会很不是滋味的,这点还是希望策划能学习一下第三就是冷门角色的问题,就拿阿贝多举例阿贝多的头发建模真的是该优化一下了,还有就是最主要的冷门角色复刻的事,像阿贝多 莱欧斯利 申鹤 还有甘雨 鹿野院平藏 这几个角色真的好久没复刻了而相反枫原万叶在4.5就复刻过一次了现在5.0又复刻了还有雷神好像在4.2还是4.3的时候也复刻过了现在又复刻了,说实话我真的觉得枫原万叶的复刻频率有点太高了,希望策划能考虑考虑冷门角色的复刻,冷门厨子的命也是命以上均为我个人观点,勿喷
个人观点 2024/08/29 琳悦樾
我呢也差不多玩了快一年半多的原神了吧,在这里我想说一下我的个人观点第一就是从须弥以来任务时间越来越长也越来越没有意思了,先不说别人,就拿我自己来说我是真的没有时间去过那么长的任务,希望原神策划从纳塔以后把任务缩短一点第二就是厨子的忍耐力真的没有你想象中的那么强,就按我来说,我自己是散厨在新地图的剧情过后说句实话看到自推能出现在剧情里面还是很开心的,但是剧情里面强行洗白这件事引发了网上很多人的争议,其实说实话有很多动漫和游戏都有写过给一个角色洗白的剧情,你大可去借鉴去看看别人是怎么写的,如果自己一上网看见自推被许多人骂心里肯定是会很不是滋味的,这点还是希望策划能学习一下第三就是冷门角色的问题,就拿阿贝多举例阿贝多的头发建模真的是该优化一下了,还有就是最主要的冷门角色复刻的事,像阿贝多 莱欧斯利 申鹤 还有甘雨 鹿野院平藏 这几个角色真的好久没复刻了而相反枫原万叶在4.5就复刻过一次了现在5.0又复刻了还有雷神好像在4.2还是4.3的时候也复刻过了现在又复刻了,说实话我真的觉得枫原万叶的复刻频率有点太高了,希望策划能考虑考虑冷门角色的复刻,冷门厨子的命也是命以上均为我个人观点,勿喷
没有以前那个味道了…… 2024/12/07 qwertyuiop阿斯
开服玩家,也参加过内测,当时是因为跟塞尔达很像很感兴趣所以玩了。最初的原神让人眼前一亮,特别新,不管是任务故事还是剧情都很棒,完全不会腻。最喜欢在蒙德转悠,因为我觉得那是梦的开始,有一种回家的感觉。活动也很好玩,唯一的缺点是太扣了,在加上我是一个非酋抽卡老是歪,消沉了一段时间。但也没有因为他的风评人物或剧情而选择放弃。直到枫丹的时候我感觉有点无聊了,枫丹的剧情很好,人物也很棒,但是说不上来为什么我越来越没动力了。开始喜欢闲游,不做任务,不开剧情,不打怪,只喜欢用自己喜欢的角色乱逛,放空自己的脑子。再后来我淡游了,我发现我淡游的原因是因为自己已经找不到最初的味道了,找不到最初游玩的乐趣,也找不到自己为什么还要继续游玩这款游戏。明明接近终点了,但是我却放弃了。从最开始肝到一发就兴奋的不得了,到现在就算送十连我内心也毫无波澜。真的没动力了,凌乱的风评,乌烟瘴气的环境,天天被玩烂梗,被骂米家军,各个厨子之间也无法友好相处,低龄化严重,人物黄图越来越多,跟最初如此干净和美好的社区完全不一样了,也没有从前那个味道了
没有以前那个味道了…… 2024/12/07 qwertyuiop阿斯
开服玩家,也参加过内测,当时是因为跟塞尔达很像很感兴趣所以玩了。最初的原神让人眼前一亮,特别新,不管是任务故事还是剧情都很棒,完全不会腻。最喜欢在蒙德转悠,因为我觉得那是梦的开始,有一种回家的感觉。活动也很好玩,唯一的缺点是太扣了,在加上我是一个非酋抽卡老是歪,消沉了一段时间。但也没有因为他的风评人物或剧情而选择放弃。直到枫丹的时候我感觉有点无聊了,枫丹的剧情很好,人物也很棒,但是说不上来为什么我越来越没动力了。开始喜欢闲游,不做任务,不开剧情,不打怪,只喜欢用自己喜欢的角色乱逛,放空自己的脑子。再后来我淡游了,我发现我淡游的原因是因为自己已经找不到最初的味道了,找不到最初游玩的乐趣,也找不到自己为什么还要继续游玩这款游戏。明明接近终点了,但是我却放弃了。从最开始肝到一发就兴奋的不得了,到现在就算送十连我内心也毫无波澜。真的没动力了,凌乱的风评,乌烟瘴气的环境,天天被玩烂梗,被骂米家军,各个厨子之间也无法友好相处,低龄化严重,人物黄图越来越多,跟最初如此干净和美好的社区完全不一样了,也没有从前那个味道了
bug真的…还有剧情也是 2月24日 杨正丽
我大概也玩了一年多了,是一个佛系玩家,但是呢这个抽卡暴率吧……我也不想说,还有策划从须弥剧情开始想的剧情就已经又臭又长了,真的没有从蒙德的那种新鲜感。还有关于流浪者这个角色的风气,官方应该是比谁都清楚的,为什么不管,我个人也是一个厨子,真的每天会气到…反正到现在也是免疫了,还有为什么加载资源的时候不能切换账号,我个人这个设备的配置是比较低的,内存还是比较少的,我要去登我弟的号帮他肝他因为已经很久没有玩了,所以呢,我要帮他重新加载资源,结果到60%的时候内存就已经满,了我想切换账号也切换不了,希望可以修一修,所以我又得删了重新下,而且原神是一个性能要求特别高的游戏,加载也需要很久很久,所以就特别累。还有角色设计呃呃呃,是越来越那个啥了,那让我们这些女玩家怎么办,为什么比较偏向空这个角色,不是选荧的人比较多吗,偏也是偏向妹妹吧。对佛系玩家非常非常的不友好,要是你一段时间不去玩,你就会发现怪打不过圣遗物刷不了就只能靠队友或者充钱 后面伤害就会自然而然的越来越低,希望佛系玩家也能玩得开心吧。
bug真的…还有剧情也是 2月24日 杨正丽
我大概也玩了一年多了,是一个佛系玩家,但是呢这个抽卡暴率吧……我也不想说,还有策划从须弥剧情开始想的剧情就已经又臭又长了,真的没有从蒙德的那种新鲜感。还有关于流浪者这个角色的风气,官方应该是比谁都清楚的,为什么不管,我个人也是一个厨子,真的每天会气到…反正到现在也是免疫了,还有为什么加载资源的时候不能切换账号,我个人这个设备的配置是比较低的,内存还是比较少的,我要去登我弟的号帮他肝他因为已经很久没有玩了,所以呢,我要帮他重新加载资源,结果到60%的时候内存就已经满,了我想切换账号也切换不了,希望可以修一修,所以我又得删了重新下,而且原神是一个性能要求特别高的游戏,加载也需要很久很久,所以就特别累。还有角色设计呃呃呃,是越来越那个啥了,那让我们这些女玩家怎么办,为什么比较偏向空这个角色,不是选荧的人比较多吗,偏也是偏向妹妹吧。对佛系玩家非常非常的不友好,要是你一段时间不去玩,你就会发现怪打不过圣遗物刷不了就只能靠队友或者充钱 后面伤害就会自然而然的越来越低,希望佛系玩家也能玩得开心吧。
越来越不想玩了 10月20日 AAA芒果烤冷面
虽然我玩的时间比起很多大佬不是很长,但我也见证着原神从三周年到五周年。当时看到蒙德璃月须弥他们的地图和剧情真的感觉很震撼,但说实话,自从枫丹开始,角色就变成了数值超标怪,很多老角色累死累活攒个几命加专武圣遗物可能都比不上新角色一命。如果说枫丹算是还行的话,那纳塔就是完全变了,首先是立绘风格,改的和隔壁崩铁快差不多了,不是说不好看,只是原神不适合这种大动作风格,失去了原本的创意,还有就是越来越媚男了 原神并不是只有宅男在玩啊 新的女角色都穿qingqu内衣了 男角色只露个头,纳塔可以说是我觉得策划组设计的最失败的国家了 前几个国家不论是角色还是剧情都让人觉得很立体 甚至感觉每个npc都有自己的故事。我也是个佛系玩家,我真的觉得粉球对于一些学生党和社畜来说太难攒了,有点扣,希望这点能学下隔壁崩铁,再优化下老角色建模和数值,对于角色厨真的很重要!最后,感觉旅途的意义在一点点变少,没有几年前的感觉了,但我还是愿意给三颗星 致敬我二次元的启蒙白月光,也希望原神越来越好。
越来越不想玩了 10月20日 AAA芒果烤冷面
虽然我玩的时间比起很多大佬不是很长,但我也见证着原神从三周年到五周年。当时看到蒙德璃月须弥他们的地图和剧情真的感觉很震撼,但说实话,自从枫丹开始,角色就变成了数值超标怪,很多老角色累死累活攒个几命加专武圣遗物可能都比不上新角色一命。如果说枫丹算是还行的话,那纳塔就是完全变了,首先是立绘风格,改的和隔壁崩铁快差不多了,不是说不好看,只是原神不适合这种大动作风格,失去了原本的创意,还有就是越来越媚男了 原神并不是只有宅男在玩啊 新的女角色都穿qingqu内衣了 男角色只露个头,纳塔可以说是我觉得策划组设计的最失败的国家了 前几个国家不论是角色还是剧情都让人觉得很立体 甚至感觉每个npc都有自己的故事。我也是个佛系玩家,我真的觉得粉球对于一些学生党和社畜来说太难攒了,有点扣,希望这点能学下隔壁崩铁,再优化下老角色建模和数值,对于角色厨真的很重要!最后,感觉旅途的意义在一点点变少,没有几年前的感觉了,但我还是愿意给三颗星 致敬我二次元的启蒙白月光,也希望原神越来越好。