2、原画师
国内一般情况下主要是指游戏原画设计师,主要负责游戏制作中的人物、场景、道具、皮肤、美宣等等环节,为游戏建模等提供美术依据。
原画师对美术绘画设计能力要求比较高,需要掌握多种绘画设计风格,以适应不同的项目风格。
目前原画师是比较热门的人才,上到各大游戏公司下到各种工作室,原画师都是比较缺的,但同时原画师竞争也比较激烈。
3、影视概念设计师
就是俗称的电影美术,根据剧本为影视剧的布景、服化道等提供美术参考依据。
主要以原画设计的形式,和气氛图的形式为主要工作创作方式。
很多影视概念设计师需要跟随剧组外出取景拍摄,可以边工作边公费旅游。
4、漫画师
漫画师分为两类,一种是漫画助理/漫画学徒,专门替别人修线,上色,填网格等做细化而又重复,相对简单的绘画工作。
很多漫画公司都会需要这样的画手,这种学徒画师入门比较快,适合基础薄弱的新手学习经验。
另一种是原创漫画师。自己或者自己为主导的团队想故事、设定、编剧情、出分镜等,对漫画享有版权。
漫画的形式也多种多样,创作故事第一,画技第二;有不少热门漫画作品画技一般,但是故事却非常精彩吸引人。
5、动画师
动画师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、场景设定、道具设定等一些前期工作的人员,还包括绘制动画关键帧的画师。
二维动画设计师主要考验的是画师的美术功底,想象力,和设计感。
目前国内的动漫行业还有很大的市场前景,是朝阳行业。
6、设计师
其实画师是设计师的一种,设计师的门类很多这里就不一一展开细说了。
主要说的是以绘画变现为主要形式的设计师。比如服装设计,室内设计,产品设计,效果图展示等等。
绘画设计师,依据项目需要,有时候除了绘画之外,对数学和物理逻辑、尺寸、材质等要求比较科学严谨。
7、绘画教师
除了我们在学校和画师见到的传统绘画老师,还有在各大培训机构、兴趣班等传授绘画和设计技巧的老师。
根据所在的培训机构不同,可以教授包含上面提到的所有的画师岗位技术,其中的一名技术或者多门技术。
培训机构的讲师对执教文凭并无特别要求,只要求有足够的技术能力和项目经验,工资收入普遍都比较高。
画师职业都有什么?本期就先聊到这吧,如果喜欢这个分享、觉得有用,请关注、点赞、转发,谢谢,下期见 ^_^!返回搜狐,查看更多