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萌新须知的干员分类和游戏细节

发布时间: 2026-02-01 10:46:17 作者: admin 阅读量: 811 评论数: 484

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MediaWiki:Timer12025/05/1 0:0:0本文上次更新

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本文章为ih越鑫原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。

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写在正文之前:

最基础的游戏操作,例如干员的摆放位置、摆放方向等,就简单的跟随游戏内部教程学习就好了。当然,不要让你的干员下错方向

下文所有的“不必要”都是针对分支评价的。具体练不练某个干员,请看干员下面的简评

下文数值参照五星精一70级无潜能信赖数值,以括号内的干员为参照对象

下文所有指导针对萌新前期主线,即前七章

目录

1 干员分类

1.1 先锋的分类

1.2 狙击的分类

1.3 术师的分类

1.4 近卫的分类

1.5 重装的分类

1.6 医疗的分类

1.7 辅助的分类

1.8 特种的分类

1.9 关于一星干员

2 游戏细节

2.1 一些特殊的知识点

3 博士等级

干员分类

当前,游戏内已实装干员分支,将同模板干员以同分支形式区分。本WIKI中亦已为所有正式干员(不包括集成攻略中的临时干员)划分分支。如有需要,可以查看[职业分支页面]

本文内容仅作辅助说明用

先锋的分类

首先,我们从先锋的分类开始

先锋:以额外提供部署费用为核心意义的干员,分为4类

第一类,常规技能回费型,向日葵

官名:尖兵

特征:(德克萨斯)13费左右,攻击力400多,攻速中等,攻击范围为两格。生命值1300多,物防200多,阻挡数为2。依赖自身技能回费

意义:提供稳定的回费效率,应对前期敌人

推荐练2个,一个防御型,一个攻击型(除非两个都是六星)

干员: 嵯峨 ★★★★★★

攻击型。天赋“劝善”可配合杀回先锋回费。最优先培养

焰尾 ★★★★★★

防御型。可用于前期单守一路。最优先培养

推进之王 ★★★★★★

攻击型。注意二技能要有敌人才触发回费。最优先培养

德克萨斯 ★★★★★

攻击型。新手任务送。剑雨可以开局快速回费,但生存弱,小心被狗咬死(笑)。第二

凛冬 ★★★★★

防御型。防御强输出弱,小心漏狗。第二

贾维 ★★★★★

攻击型。身板实在太脆,费又高。最不推荐培养

讯使 ★★★★

防御型。信用商店买。其实挺能抗的。第三

清道夫 ★★★★

攻击型。因为德克萨斯白送,所以不需要。第五

芬 ★★★

防御型。其实数值也还好。第四

香草 ★★★

攻击型。也是因为德克萨斯白送,所以不需要培养。第六

夜刀 ★★

这位不能回费,有点特殊,等会再说

第二类,击杀回费型先锋,俗称杀回、骑兵

官名:冲锋手

特征:(苇草)12费左右,攻击力400多,攻速快,攻击范围为两格。生命值1500多,物防200多。阻挡数为1。自身每终结1个敌人可以获得1点费用。主动撤退时返还自身部署消耗的全部费用。技能一般是强化自己的战斗能力,而不像常规先锋那样开启技能获得费用

意义:快速收集费用,应对前期敌人

利用撤退完全回费的特点,能在不影响部署计划的同时下场支援战线,防止重要干员因费用过高来不及下场。残血或完成目的后请及时撤退回收费用(插拔战术)

至少练1个,推荐2个(双杀回守线就不怕抢不到费了呢)。撤退完全回费用处很大

干员: 风笛 ★★★★★★

能击杀回费的近卫才是好先锋o( ̄▽ ̄)d最优先培养

野鬃 ★★★★★

输出强。第二

苇草 ★★★★★

可以打法伤。第三

格拉尼 ★★★★★

防御型。二技能卡攻击范围了。最不推荐培养

红豆 ★★★★

常山豆子龙。第四

翎羽 ★★★

挺不错。第五

第三类,特殊技能回费型先锋,俗称投降先锋、法国先锋(bushi)

官名:执旗手

特征:(极境)11费左右,攻击力400多,攻速较慢,攻击范围为两格。生命值1200多,物防200多。阻挡数为1。技能期间阻挡数强制为0,不攻击,逐渐获得大量部署费用

意义:开局快速收集部署费用,但战斗力弱。常规地图不需要使用,但在极端缺费时有不可替代性

不必要。前期主线不必要,但想打活动的话就得练1个

干员: 琴柳 ★★★★★★

能爆费的辅助才是好先锋o( ̄▽ ̄)d最优先培养

极境 ★★★★★

配合狙击使用,二技能破隐加辅助。第二

桃金娘 ★★★★

自身低费快速开局,二技能有治疗。第三

第四类,高台先锋

官名:战术家

特征:(夜半)14费左右,攻击力300多,攻速快,精英化后射程为3×4。可以在攻击范围内选择一个可部署格来放置召唤物(注意:召唤物不可撤退!),自身攻击召唤物阻挡的敌人时攻击力提升至150%

意义:由于部署位在高台,所以自己无法阻挡敌人,也就只有召唤物来挡1。召唤物(0费)可以刷新血量,在放不了奶的时候持续站场,自己则在安全角落输出

不必要。两个向日葵先锋就够用了,当然特殊地图可能有大用

干员: 缪尔赛思 ★★★★★★

召唤物可以复制待部署干员的部分面板数据。第一

夜半 ★★★★★

偏向输出。二技能沉睡敌人。第一

豆苗 ★★★★

偏向防御。二技能阻挡敌人。第二

特别地,夜刀作为先锋干员却无法回费,又有快速复活天赋,应归类于快速复活•特种看待

夜刀 ★★

5费,挡二,生命值1030,物防192,再部署时间25秒。容易练,练了不吃亏

狙击的分类

了解完先锋,下面介绍一下狙击干员

之所以第二个介绍狙击,是因为常规玩法下,狙击就是在先锋之后,第二类登场的干员

狙击:以远程物伤为核心的干员,分为7类

第一类,高速对空单体狙,俗称速狙

官名:速射手

特征:(蓝毒)13费左右,攻击400多,攻速快,精英化射程为3×4。优先对空

意义:打飞机。开局清杂,缓解前期压力。由于单次攻击力较低,不应用于解决高防敌人

推荐练2个,最好一个对单一个对群,防止对单狙瞄准盾哥哒哒哒

干员: 灰烬 ★★★★★★

空弦 ★★★★★★

能天使 ★★★★★★

寒芒克洛丝 ★★★★★

白金 ★★★★★

灰喉 ★★★★★

蓝毒 ★★★★★

四月 ★★★★★

梅 ★★★★

流星 ★★★★

红云 ★★★★

杰西卡 ★★★★

克洛丝 ★★★

安德切尔 ★★★

巡林者 ★★

正义骑士号 ★

第二类,群狙

官名:炮手

特征:(陨星)28费左右,攻击600多,攻速慢,精二射程为3×5。攻击造成溅射性群体物伤

意义:用溅射性物伤清理叠在一起的敌人。需要其他干员帮忙把怪聚在半径差不多一格半的小区域里。可以对高甲有效输出,但攻速慢,通常不用群狙专门打高甲

推荐练1个

第三类,重炮

官名:投掷手

特征:(迷迭香)25费左右,攻击500多,攻速慢,射程广,不对空。每次攻击造成两段溅射性物伤,其中第二段伤害为攻击力的一半

意义:二段攻击导致清杂强于群狙,但对重甲伤害更低

推荐。代替群狙清杂,但不能代替霰狙

群狙: W ★★★★★★

菲亚梅塔 ★★★★★★

陨星 ★★★★★

慑砂 ★★★★★

白雪 ★★★★

空爆 ★★★

重炮: 迷迭香 ★★★★★★

第四类,高伤狙击,俗称重狙,近狙,短狙

官名:重射手

特征:(普罗旺斯)19费左右,攻击600多,攻速较慢,精英化射程为3×3

意义:解决物防和法抗都高的敌人

不必要。除非你没有高物伤近卫

干员: 黑 ★★★★★★

普罗旺斯 ★★★★★

酸糖 ★★★★

第五类,霰狙

官名:散射手

特征:(送葬人)31费左右,攻击600多,攻速慢,精英化射程为1+3×2。真群攻,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%

意义:代替群狙近程清杂,且聚怪需求更低

不必要。主线前期群狙够用

干员: 假日威龙陈 ★★★★★★

三技能全游第一物伤

送葬人 ★★★★★

奥斯塔 ★★★★★

不推荐

松果 ★★★★

第六类,广域狙

官名:神射手

特征:(守林人)21费左右,攻击力800多,攻速慢,射程广。优先攻击射程内物防最低的敌人

意义:协防多路

不必要。使用难度偏大,不适合新手,需要配合地形运用

干员: 远牙 ★★★★★★

守林人 ★★★★★

安哲拉 ★★★★★

安比尔 ★★★★

第七类,远狙

官名:攻城手

特征:(熔泉)23费左右,攻击力700多,攻速慢,射程特殊。优先攻击射程内最重的敌人

意义:打boss或精英怪

推荐练1个,输出挺高,可以当高台主力

干员: 早露 ★★★★★★

熔泉 ★★★★★

术师的分类

术师:以远程法伤为核心的干员,分为7类

第一类,单法

官名:中坚术师

特征:(阿米娅)20费左右,攻击力500多,攻速较慢,精英化攻击范围为3×3+1

意义:清理低法抗敌人

推荐练2个,阿米娅必练

第二类,械法

官名:驭械术师

特征:21费左右,攻击力300多,攻速中等,精英化攻击范围为3×3+1。操作浮游单元造成法术伤害,浮游单元追踪敌人,连续攻击同一敌人后伤害提升(最高造成110%攻击力的伤害)

意义:输出低法抗敌人

推荐练1个,可以代替单法

单法: 艾雅法拉 ★★★★★★

刻俄柏 ★★★★★★

阿米娅 ★★★★★

苦艾 ★★★★★

夜魔 ★★★★★

特米米 ★★★★★

不推荐

夜烟 ★★★★

史都华德 ★★★

杜林 ★★

械法: 澄闪 ★★★★★★

洛洛 ★★★★★

耶拉 ★★★★★

卡达 ★★★★

第三类,群法

官名:扩散术师

特征:30费左右,攻击力700多,攻速慢,精英化攻击范围为3×3。攻击造成溅射性法伤

意义:清理低法抗怪海

推荐练1个,除非你有链法

第四类,链法

官名:链术师

特征:30费左右,攻击力500多,攻速慢,精英化攻击范围为3×3+1。对攻击目标周围的敌人弹射伤害,所以一次可攻击3或4个敌人。弹射后伤害衰减,且敌人短暂减速

意义:远程输出的同时附带软控,辅助队友

推荐,前期可代替群法,聚怪要求更低

群法: 夕 ★★★★★★

莫斯提马 ★★★★★★

炎狱炎熔 ★★★★★

莱恩哈特 ★★★★★

天火 ★★★★★

远山 ★★★★

格雷伊 ★★★★

炎熔 ★★★

12F ★★

链法: 异客 ★★★★★★

惊蛰 ★★★★★

不推荐

布丁 ★★★★

第五类,盾法

官名:阵法术师

特征:23费左右,攻击力700多,攻速慢,精英化攻击范围为剑雨阵。基础物防100多,基础法抗15。常态下高物防法抗但不攻击,技能发动时真群攻

意义:高台承伤以及间隔性爆发清杂

不必要。平时根本用不上啊

干员: 卡涅利安 ★★★★★★

蜜蜡 ★★★★★

薄绿 ★★★★★

第六类:超法(超级术师)

官名:秘术师

特征:22费左右,攻击力1200多,攻速慢,精英化攻击范围为1+3×3。在无攻击目标时将能量储存起来之后一齐发射(最多3个)

意义:解决高血量低法抗敌人。因为没有削法抗能力,所以打不了高法抗

不必要。除非你没有其他高法伤干员

干员: 爱丽丝 ★★★★★

深靛 ★★★★

第七类,爆法

官名:轰击术师

特征:31费左右,攻击力800多,攻速慢,精英化攻击范围为1×6。真群攻

意义:协防多路

不必要。输出强力,但聚怪要求偏高,请做好上不了场的准备。别贪多,通常烧到两格就算成功(笑)

干员: 伊芙利特 ★★★★★★

蚀清 ★★★★★

不推荐

近卫的分类

近卫:以地面输出为核心的干员,分为10类

第一类,攻速极高,俗称拳皇

官名:斗士

特征:8费左右,攻击力400多,攻速非常快,攻击范围为两格。生命值2000多,物防200多,阻挡1

意义:快速开局,输出低甲敌人

不必要。物伤多打一下就要多算一次敌人物防的减伤,所以物伤低真的会刮痧。不过“山”倒是很强

干员: 山 ★★★★★★

推荐

因陀罗 ★★★★★

燧石 ★★★★★

猎蜂 ★★★★

杰克 ★★★★

第二类,高伤对单,俗称剑圣

官名:无畏者

特征:15费左右,攻击力700多,攻速较慢,攻击范围为两格。生命值2800多,物防100多,阻挡1

意义:空降单切精英怪,盾侧站场输出

推荐练1个

干员: 耀骑士临光 ★★★★★★

斯卡蒂 ★★★★★★

芙兰卡 ★★★★★

炎客 ★★★★★

缠丸 ★★★★

断罪者 ★★★★

不推荐

玫兰莎 ★★★

Castle-3 ★

第三类,攻击造成法术伤害的近卫干员,俗称法卫

官名:术战者

特征:阻挡1,费用中等偏高,攻击为法伤,攻击力中等,攻速较快,防御力偏高,生命值中等

推荐练1个

干员: 史尔特尔 ★★★★★★

三技能全游第一法伤

阿米娅(近卫) ★★★★★

星极 ★★★★★

铸铁 ★★★★★

慕斯 ★★★★

第四类,无法被友方治疗的近卫干员,俗称绝食近卫,孤卫

官名:武者

特征:阻挡1,费用高,生命值极高,攻击力高,攻速较快,防御力偏高

不推荐

干员: 赫拉格 ★★★★★★

赤冬 ★★★★★

宴 ★★★★

第五类,普通攻击造成2次伤害的近卫干员,俗称双击卫,双刀,快刀

官名:剑豪

特征,阻挡2,费用中等偏高,生命值中等,攻速较快,攻击力中等

不推荐

干员: 陈 ★★★★★★

柏喙 ★★★★★

战车 ★★★★★

刻刀 ★★★★

第六类,可以攻击到较远敌人的近卫干员,俗称援卫

官名:教官

特征:阻挡2,攻击范围为面前2格,费用较低,生命值较低,攻击力中等

不推荐

干员: 帕拉斯 ★★★★★★

推荐

鞭刃 ★★★★★

诗怀雅 ★★★★★

杜宾 ★★★★

第七类,可以进行远程攻击的近卫干员,俗称远卫

官名:领主

推荐练1个

干员: 银灰 ★★★★★★

棘刺 ★★★★★★

拉普兰德 ★★★★★

断崖 ★★★★★

芳汀 ★★★★

霜叶 ★★★★

月见夜 ★★★

第八类,能够攻击阻挡的所有敌人的近卫干员,俗称群卫

官名:强攻手

特征:阻挡2(精英化二后变为阻挡3),费用偏高,攻击高,血量中等偏高,可以同时攻击最多等同于阻挡值上限的敌方单位

推荐练1个

干员: 煌 ★★★★★★

幽灵鲨 ★★★★★

布洛卡 ★★★★★

暴行 ★★★★★

艾丝黛尔 ★★★★

泡普卡 ★★★

第九类,重锋近卫

官名:收割者

和孤卫类似,但攻击范围更大

推荐

干员: 羽毛笔 ★★★★★

第十类,技卫(想不出别的名字了,淦)

官名:解放者

平时不攻击不阻挡独自磨刀加攻击力,技能状态下爆发,挡3,造成巨额伤害。有点难用,不建议新手使用

不推荐

干员: 龙舌兰 ★★★★★

近卫的种类实在太多,功能也太全面,只有根据适合的地图环境和队伍构成逐步理解并掌握各种近卫的用法,才能构建出一支适合你的队伍

重装的分类

狙击、术师、近卫是主要负责输出伤害的3种职业,那么除了输出,自然也有顶在第一线的坦克职业,那就是重装干员,而重装干员简单的分为六类

第一类,大盾

官名:铁卫

特征,阻挡3,费用中等,生命值高,防御能力极高,输出能力较低

大盾就是最直接的坦克角色,分为物抗盾和法抗盾。在我方阵线的最前方阻挡敌人,给输出干员创造输出环境

推荐练2个

干员: 年 ★★★★★★

星熊 ★★★★★★

暴雨 ★★★★★

拜松 ★★★★★

闪击 ★★★★★

可颂 ★★★★★

雷蛇 ★★★★★

蛇屠箱 ★★★★

角峰 ★★★★

泡泡 ★★★★

卡缇 ★★★

推荐

米格鲁 ★★★

黑角 ★★

第二类,技能能为队友回复血量的重装,俗称奶盾

官名:守护者

特征:阻挡2(精英化1后变为3),费用中等偏高,生命值较高,物理防御力较高

奶盾干员是在提供重装本质工作的情况下,通过技能为周围队友回复生命值,也就是地面的奶妈角色

推荐练2个

干员: 塞雷娅 ★★★★★★

瑕光 ★★★★★★

临光 ★★★★★

吽 ★★★★★

古米 ★★★★

斑点 ★★★

第三类,无法被友方治疗的重装,俗称绝食重装,孤盾

官名:不屈者

特征:阻挡3,费用极高,生命值极高,防御力偏高,攻击力高,通过技能回血

推荐练1个

干员: 泥岩 ★★★★★★

火神 ★★★★★

第四类,法盾

官名:驭法铁卫

技能状态下法伤

推荐练1个

干员: 石棉 ★★★★★

暮落 ★★★★★

坚雷 ★★★★

第五类,攻盾

官名:决战者

挡1,攻防高,费用高,简直是近卫那边派来的卧底啊喂

推荐练1个

干员: 森蚺 ★★★★★★

极光 ★★★★★

第六类,炮盾

官名:要塞

不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击

推荐练1个

干员: 号角 ★★★★★★

灰毫 ★★★★★

重装干员在使用的时候,尽量在阵线完成之后最后部署在阵线最前方,也就是尽量预留出部署重装干员的位置,有的时候是撤退先锋干员,然后部署重装干员

这么做是因为:敌方的远程单位,在自身被阻挡之前,会优先攻击其攻击范围内最后部署的我方干员

医疗的分类

既然有奶盾职业,那当然有正经的奶妈角色,就是我们的医疗干员

医疗干员的职责,自然就是为其他干员提供回复,他们的普通攻击就是治疗效果

目前游戏中的医疗干员分为5类

第一类,攻击为我方单体回复生命,俗称单奶

官名:医师

特征,攻击力较高,每次攻击为1名友方干员回复生命值

推荐练2个

干员: 凯尔希 ★★★★★★

闪灵 ★★★★★★

华法琳 ★★★★★

赫默 ★★★★★

亚叶 ★★★★★

< 图耶 ★★★★★

苏苏洛 ★★★★

嘉维尔 ★★★★

末药 ★★★★

安赛尔 ★★★

芙蓉 ★★★

Lancet-2 ★

第二类,攻击同时为3名我方干员回复生命,俗称群奶

官名:群愈师

特征:攻击力较低,费用较单奶干员较低,同时回复3名干员生命

推荐练1个

干员: 夜莺 ★★★★★★

白面鸮 ★★★★★

微风 ★★★★★

调香师 ★★★★

第三类,援奶,广域奶,抵抗奶

官名:疗养师

特征:攻击范围大,攻击力居于单奶和群奶之间,但为较远距离的干员回复时回复量部分下降

不推荐

干员: 锡兰 ★★★★★

絮雨 ★★★★★

清流 ★★★★

第四类,侵蚀奶,恢复奶,远奶

官名:行医

用于特殊地图

不推荐

干员: 桑葚 ★★★★★

蜜莓 ★★★★★

褐果 ★★★★★

特别地,凯尔希以Mon3tr的输出为核心意义,优先治疗自己或Mon3tr,精二攻击范围为3×5,应特别看待

凯尔希 ★★★★★★

医疗干员的部署,往往是第三位的,也就是在先锋和狙击干员之后。此时的先锋干员可能就会状态不佳,需要医疗干员的支援

辅助的分类

再之后,还有司职各类辅助功效的辅助干员

她们是攻击力较低的术师,通过自身的技能和天赋特性等为团队提供各类辅助能力,大致分为六类

第一类,攻击能够造成短暂停顿,俗称减速辅助

官名:凝滞师

特征:费用较低,每次攻击对目标造成停顿效果(持续0.8秒的80%减速)

推荐练1个

干员: 安洁莉娜 ★★★★★★

铃兰 ★★★★★★

真理 ★★★★★

格劳克斯 ★★★★★

波登可 ★★★★

地灵 ★★★★

梓兰 ★★★

第二类,增益辅助

官名:吟游者

特征:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响

不推荐

干员: 浊心斯卡蒂 ★★★★★★

推荐

海蒂 ★★★★★

空 ★★★★★

第三类,削弱辅助

官名:削弱者

特征:攻击造成法术伤害

不推荐

干员: 灵知 ★★★★★★

推荐

巫恋 ★★★★★

初雪 ★★★★★

第四类,治疗辅助,奶辅

官名:护佑者

特征:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)

不推荐

干员: 夏栎 ★★★★★

月禾 ★★★★★

九色鹿 ★★★★★

第五类,能够使用召唤物进行作战,俗称召唤师

官名:召唤师

特征:本体费用极低,本体作战能力极弱,但召唤物数量较多,战斗力较强,召唤物费用较低

推荐练1个,需要调香师配合

干员: 令 ★★★★★★

麦哲伦 ★★★★★★

梅尔 ★★★★★

稀音 ★★★★★

深海色 ★★★★

第六类,地面辅助

官名:工匠

不建议新手用

干员: 罗比菈塔 ★★★★

辅助干员,凭借自身较低的费用消耗,为玩家的阵容提供各种各样的帮助,但是在技能等级足够高之前发挥能力及其有限,并不推荐新手玩家花费大量资源优先培养

特种的分类

最后,就是让新手玩家看上去一头雾水的特种干员

所谓特种,就是做一些平常干员无法胜任的特殊任务,特种干员们不像以上的几种干员有自己常规的作用,但同样的,他们能做到的事情,其他种类干员也无法替代

而特种干员,大致分为7类

第一类,技能可以使敌人产生位移的干员,俗称推拉特种

官名:推击手+钩索师

共同特征:阻挡2,可以放置于远程高台位置

拉人特种费用较低,射程较远并且可以进行远程攻击

推人特种费用中等,可以同时攻击阻挡的所有敌人

推荐新手玩家各培养一种

推人特种: 温蒂 ★★★★★★

见行者 ★★★★★

食铁兽 ★★★★★

阿消 ★★★★

拉人特种: 歌蕾蒂娅 ★★★★★★

崖心 ★★★★★

雪雉 ★★★★★

暗索 ★★★★

第二类,自身部署时间大幅度降低的干员,俗称快速复活干员

官名:处决者

特征:费用极低,撤退后再部署时间极短(20-25秒,常规干员为70秒),攻速极快

推荐练1个

干员: 傀影 ★★★★★★

卡夫卡 ★★★★★

这个干员不要精英化,因为会增加部署费用。落地沉睡敌人5秒,很实用

槐琥 ★★★★★

红 ★★★★★

砾 ★★★★

THRM-EX ★

第三类,同时攻击范围内敌人并且自身不容易受到敌方攻击的干员,俗称地刺特种

官名:伏击客

特征:阻挡0(也就是不会因为阻挡敌方近战干员而被攻击),费用中等,攻速极慢,但攻击范围大并且能够同时攻击范围的所有的人

不推荐

干员: 水月 ★★★★★★

狮蝎 ★★★★★

绮良 ★★★★★

伊桑 ★★★★

第四类,奸商

官名:行商

再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场每3秒消耗3点部署费用。(不足时自动撤退)

推荐练1个

干员: 老鲤 ★★★★★★

乌有 ★★★★★

孑 ★★★★

第五类,陷阱师

官名:陷阱师

可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中

不推荐

干员: 罗宾 ★★★★★

霜华 ★★★★★

第六类,再生特种

官名:傀儡师

受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20秒后自身再次替换<替身>

推荐练1个

干员: 贝娜 ★★★★★

风丸 ★★★★★

第七类,流血特种

官名:怪杰

自身生命会不断流失

推荐,当狙击用

干员: 阿 ★★★★★★

特种,就是将常规干员无法完成的任务,以特殊的方式完成的一类干员,也许常规情况下使用不到,但一旦到需要他们的场合时,就能够极大的解决玩家的麻烦

关于一星干员

一星小车不占用部署人数,在可部署人数为0时也可部署,再部署时间为三分钟

干员: Castle-3 ★

Lancet-2 ★

THRM-EX ★

正义骑士号 ★

游戏细节

一个简单的游戏思路是:开局部署先锋,之后部署单狙干员和医疗干员,再之后根据需要部署术师干员和近卫干员,最后在费用充足后部署重装干员

特种干员则是根据地图需要和紧急情况进行特殊作战,辅助干员在前期可以说很少需要,一般使用也是在医疗干员之后,术师干员和近卫干员之前

绝大多数的地图都可以套用这个过图思路,当然,如果玩家的练度足够高,直接术师乃至近卫干员开局都是没问题的,不过这就是后话了

明日方舟一共8种职业,每种职业又有更多的细小分类,如果玩家能够分得清各种小类干员并且知道他们的用法,那么再稍微了解一下地图的特性,就能够组建出适合自己又轻松解决地图的队伍

如果能够清楚的知道每一类干员的细节,那么恭喜你,你对明日方舟的游戏理解已经达到了一个很足够的程度,基本上没有什么地图能够拦住你了

一些特殊的知识点

阻挡数:

干员同时阻挡敌方单位的数量,敌方的近战单位只会攻击将其阻挡的干员,我方干员的阻挡数越高对干员的生存能力要求越高

远程干员的索敌机制:

我方远程干员除了其本身写明的特殊机制,都会优先攻击范围内的距离其目标蓝点(指我方守护点)最近的敌方单位,所以地图提示玩家的敌方单位行进路线的那条红线需要注意

这条同样适用于进行远程攻击时的近战单位

敌方远程单位的索敌机制:

在受到阻挡前,优先攻击其攻击范围内最后部署的我方干员

群攻和“群攻”的差别:

群攻分为三种,第一种是攻击阻挡的全部敌人,这类的攻击数量上限等于其阻挡数

第二种是造成群体攻击,这类是你的攻击会造成一个范围的溅射伤害,溅射到的所有目标都会受到伤害,没有上限

第三种是攻击范围内全部敌人,这种则是攻击范围最大的群攻,其攻击范围的所有敌人都会受到伤害,同样没有上限

不容易受到敌方攻击的特性:

意思为,如果敌方的远程单位的射程内只要有任意我方干员,就不会将拥有该特性的干员选择为攻击目标,此特性不会受到干员部署顺序影响

受到的伤害:

物理伤害=物理伤害值-物理防御力

法术伤害=法术伤害值*(100-法抗)%

最低伤害=物理/法术伤害值的5%

部署费用:默认的部署费用回复为1秒1点

技能技力:自然回复类的技能,每秒回复1点

攻击回复类的技能,干员每进行1次攻击回复1点

受击回复类的技能,干员每受到1次伤害回复1点

博士等级

声望获取规则:

对于一般关卡,非三星通关/四星通关,所获得声望为关卡所需理智数*10

三星通关/四星通关,所获得声望为1.2倍,即关卡所需理智数*12

对于剿灭关卡,所获得声望为该次剿灭所实际消耗理智数*10(实际消耗理智数计算包括未达到满歼灭数所返还的理智)

当达到120级后不会再获取声望,所获取声望会以1:1比例强制转化为龙门币

博士等级

升至该级所需

累计(计算至该等级满级)

理智上限

1

500声望

500声望

82理智

2

800声望

1300声望

84理智

3

1240声望

2540声望

86理智

4

1320声望

3860声望

88理智

5

1400声望

5260声望

90理智

6

1480声望

6740声望

91理智

7

1560声望

8300声望

92理智

8

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9940声望

93理智

9

1720声望

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94理智

10

1800声望

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11

1880声望

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96理智

12

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13

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98理智

14

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15

2200声望

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100理智

16

2280声望

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101理智

17

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28300声望

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18

2440声望

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19

2520声望

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20

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21

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22

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23

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24

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111理智

27

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28

3240声望

59540声望

113理智

29

3350声望

62890声望

114理智

30

3460声望

66350声望

115理智

博士等级

升至该级所需

累计(计算至该等级满级)

理智上限

31

3570声望

69920声望

116理智

32

3680声望

73600声望

117理智

33

3790声望

77390声望

118理智

34

3900声望

81290声望

119理智

35

4200声望

85490声望

120理智

36

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120理智

37

4800声望

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120理智

38

5100声望

99890声望

120理智

39

5400声望

105290声望

120理智

40

5700声望

110990声望

121理智

41

6000声望

116990声望

121理智

42

6300声望

123290声望

121理智

43

6600声望

129890声望

121理智

44

6900声望

136790理智

121理智

45

7200声望

143990声望

122理智

46

7500声望

151490声望

122理智

47

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159290声望

122理智

48

8100声望

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122理智

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122理智

50

8700声望

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123理智

51

9000声望

193490声望

123理智

52

9500声望

202990声望

123理智

53

10000声望

212990声望

123理智

54

10500声望

223490声望

123理智

55

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124理智

56

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124理智

57

12000声望

257990声望

124理智

58

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124理智

59

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283490声望

124理智

60

13500声望

296990声望

125理智

博士等级

升至该级所需

累计(计算至该等级满级)

理智上限

61

14000声望

310990声望

125理智

62

14500声望

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125理智

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125理智

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125理智

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126理智

66

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126理智

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18000声望

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126理智

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73

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34000声望

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130理智

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41000声望

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130理智

博士等级

升至该级所需

累计(计算至该等级满级)

理智上限

91

42000声望

1138990声望

130理智

92

43000声望

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132理智

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133理智

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133理智

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134理智

114

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134理智

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134理智

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135理智

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135理智

119

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135理智

120

100000声望

不可获取

135理智

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